自架伺服器與長期維運

DaShen Network 不是短期快餐服。對我們來說,穩定、資料保護與長期經營比一時堆功能更重要。玩家蓋的建築、設定的領地、累積的資源與社群關係,都需要可維護的系統支撐。

技術頁不是炫耀硬體,而是讓玩家知道:這個台灣 Minecraft 伺服器背後有維運思路,也願意把架構與改善方向說清楚。

電源穩定性

獨立供電線路

主機電源迴路已調整為更獨立的供電線路,降低共用負載對伺服器的影響。

電力負載重新配置

透過重新配置負載,減少外部跳電或其他設備異常對主機造成的連帶影響。

上電與穩定性檢查

維護後會進行設備重新上電、服務啟動、系統運作測試與穩定性確認。

Minecraft 伺服器架構

Velocity / Paper / Folia

Velocity 作為入口與跨服代理層,後端依不同玩法與相容性需求使用 Paper / Folia。多分流架構讓 Java / Bedrock 互通、插件整合、跨服系統與後續擴充能更有秩序地管理。

插件整合與跨服系統

權限、聊天、領地、經濟、公會、傳送、支援與狀態整合都需要測試。插件不是越多越好,而是要能維護、能升級、能被玩家理解。

DaShen-Chat 自研聊天系統

DaShen-Chat 是 DaShen Network 自研的跨服聊天系統,用來取代 VentureChat,降低對第三方插件的依賴,並為未來功能打基礎。

  • 重構跨服聊天資料流。
  • 統一聊天格式與伺服器標籤。
  • 提升訊息同步延遲與穩定性。
  • 讓跨服通知、分流標示與後續功能更容易擴充。

網站與基礎設施

Cloudflare / DNS

透過 Cloudflare、DNS、HTTPS 與安全設定管理主站、API、地圖與其他子服務。

反向代理與 Web 服務

使用反向代理與靜態網站架構處理正式路由、301 redirect、壓縮與檔案服務。

API / partials 架構

Header、footer、前端資產與部分共用內容集中管理,讓官網頁面能逐步擴充而不失控。

維運理念

重大調整前要驗證

系統整合、版本更新、插件替換與資料異動,都應該先評估風險、做好備份並確認回復方式。

問題發生後要說明

若出現資料異常或服務中斷,公告會盡量說清楚原因、影響、補償或後續改善,不讓玩家只靠猜測理解狀況。

玩家資料優先

世界、領地、Home、經濟與玩家投入都是長期伺服器的信任基礎,維護策略會優先考慮資料保護。

長期維護,不亂重置

內容可以慢慢補,架構可以逐步整理,但不會把重置當成快速製造熱度的手段。

下一步

想知道誰在維護這些系統,可以看關於營運者;想看正式公告與事件說明,可以前往公告中心。