第一次進入伺服器

  1. 使用支援版本加入伺服器。
  2. 接受並下載強制伺服器資源包。
  3. 閱讀遊玩守則
  4. 熟悉出生點、傳送與 Home。
  5. 使用木棍選取領地。
  6. 鎖定箱子與其他重要容器。
  7. 再開始建築、交易或大型工程。

Minecraft 伺服器常用指令

以下依用途整理已核對的生存伺服器指令;領地語法與權限旗標另見後續章節。

指令分類

傳送與 Home 用於往返出生點、玩家及自訂家點;經濟與拍賣用於查詢神幣、玩家轉帳和開啟拍賣;領地指令用於建立保護範圍。一般聊天直接在聊天欄輸入,由 DaShen-Chat 處理跨服訊息;本站不列出尚未核對的私訊別名。

類型指令說明
出生點/spawn返回出生點
傳送/tpa <玩家>向其他玩家提出傳送請求
傳送/tpaccept接受傳送請求
Home/sethome <名稱>設定 Home
Home/home <名稱>傳送至指定 Home
Home/delhome <名稱>刪除指定 Home
經濟/balance查看神幣餘額
經濟/pay <玩家> <金額>轉帳給其他玩家
拍賣/商店/ah開啟伺服器拍賣;玩家箱子商店的建立方式請見經濟頁
領地/res select cost查看目前選取範圍的建立費用
領地/res create <領地名稱>使用目前選取範圍建立領地
選單/menu開啟伺服器功能選單

建立、管理與移除領地

先以木棍選取範圍、確認尺寸與價格,再建立領地;重要容器仍應另外鎖定。

建立流程

  1. 手持木棍,選取領地的兩個對角點。
  2. 使用 /res select size 查看範圍。
  3. 使用 /res select cost 查看建立費用。
  4. 使用 /res create <領地名稱> 建立領地。
  5. 使用 /res info <領地名稱> 查看領地資訊。

現行範圍限制

選取/資訊工具木棍/線領地/區域每位 10 個/每領地 10 個最小尺寸3 × 3 × 3最大 X/Z各 1,000 格垂直範圍最多 384 格,-64~384子領地每區域 3 個,最深 3 層

領地價格

建立費用為每方塊 0.25 神幣,移除時每方塊返還 0.175 神幣;Y 軸高度會計入價格。建立前請使用 /res select cost 查看實際費用。

擴建與範圍調整

擴建前先重新確認預計範圍、現有建築與相鄰領地,再使用遊戲內目前提供的 Residence 操作提示。網站現有資料未記錄可安全核對的擴建語法,因此不列出可能已變更的指令。

移除與傳送

移除領地會解除邊界與保護,並返還設立成本的 70%;操作前請先確認領地名稱、容器與成員權限。領地傳送是否可用取決於 tp 旗標,實際操作語法請以遊戲內提示為準。

查看領地移除返還說明

成員與權限

常用成員指令

/res padd <領地名稱> <玩家>
加入領地成員

/res pdel <領地名稱> <玩家>
移除領地成員

/res set <領地名稱>
設定領地整體權限

/res pset <領地名稱> <玩家> <權限>
設定指定玩家權限

常用權限

container開啟容器door使用門button使用按鈕lever使用拉桿place放置方塊destroy破壞方塊tp傳送至領地pvp領地 PvP

常見錯誤與檢查方式

  • 無法建立領地:先用 /res select size 檢查範圍是否小於 3 × 3 × 3、超過 X/Z 各 1,000 格或垂直上限。
  • 價格與預期不同:Y 軸高度也會計入價格,請以 /res select cost 顯示的實際金額為準。
  • 成員仍無法操作:確認領地名稱、玩家名稱,以及 containerdoorplacedestroy 等旗標是否設定給正確玩家。
  • 傳送或 PvP 行為不同:檢查 tppvp 旗標;若遊戲內結果與本頁不符,保留畫面並透過玩家支援回報。

財產保護

領地負責保護區域與建築。

箱子、木桶、熔爐等重要容器仍應使用告示牌鎖定。未設領地、未上鎖、自行開放權限或自行信任其他玩家所產生的損失,原則上由玩家自行承擔。

告示牌鎖定方式請依遊戲內目前提示操作;若容器曾遭異常取用,請保留座標與時間以便查詢財產紀錄。

180 天未登入回收

玩家連續 180 天未登入後,位於主世界、地獄與終界的領地及相關保護可能由系統自動回收。

適用世界:worldworld_netherworld_the_end

回收是為了避免長期無人管理的領地與鎖定持續占用公共空間。系統不會在回收後自動重建地形。

若預計長期無法登入,應事先透過 Discord 玩家支援提出說明。

完成保護後再開始發展

接著可了解神幣、玩家商店、公會與拍賣。