一個可以長住的生存世界

原野之境是目前正式開放的主要分流,正式版本為 26.2。玩家可自由探索、採集、建築、交易與合作,也能發展紅石、自動化農場、TNT 機器及大型工程。

這裡沒有獨立資源世界;採集與建設都發生在長期保存的主要世界。請尊重公共空間、他人建築與世界留下的發展痕跡。

不額外限制正常生存與常見生電玩法,但任何裝置若實際影響穩定性,仍可能被要求停用或調整。詳細界線請閱讀遊玩守則

領地、容器與財產紀錄

區域保護、容器上鎖與行為紀錄是三層不同的保障。

領地保護

圈選自己的住宅、商店或工程範圍,控制誰能建造、破壞、開門或使用設備。新手應在大量存放物資前先完成領地。

查看建立流程

容器鎖定

箱子、木桶、熔爐與其他重要容器應再個別上鎖。領地與容器鎖定可互補,避免因區域權限開放而誤取物品。

查看財產保護

財產紀錄

方塊、容器與互動行為會留下可供處理爭議的紀錄。發現異常時不要破壞現場,記下座標、時間與玩家名稱後回報。

提交問題

玩家經濟與社交關係

商店、拍賣與在線獎勵

玩家可經營實體箱子商店,也能透過全服拍賣尋找買家。持續在線遊玩會取得神幣獎勵,神幣可用於領地、公會與玩家交易。

查看經濟與交易說明

公會、婚姻與合作

公會適合組織固定夥伴、聚落或共同工程;婚姻系統則提供雙人社交關係。兩者都以互動與共同遊玩為主,不應被用來繞過財產授權。

技能、任務、釀酒與收成

除了原版生存,日常活動也會形成可持續累積的成長線。

技能成長與 BattlePass

採礦、伐木、戰鬥等行為會累積 mcMMO 技能;BattlePass 則把不同玩法整理成階段目標。你可以專精某類技能,也可以靠日常任務探索平常較少接觸的內容。

釀酒與農作收成

釀酒提供材料、步驟與時間管理的製作玩法;收成功能讓農業與大量採收更順手。這些內容適合農場經營、玩家交易或社群活動。

聊天與社交動作

跨分流聊天讓不同位置的玩家保持交流;玩家也能坐下或做出輕量互動,讓城鎮、酒館與活動場地不只是功能性建築。

稱號、名稱與粒子

玩家可透過已開放的遊玩內容取得或使用稱號、名稱顯示與低干擾粒子效果,呈現自己的進度與風格,不提供戰力優勢。

地圖、選單與整理工具

線上地圖

在瀏覽器查看已探索地形與重要聚落,規劃道路、旅行和大型工程。

開啟地圖

快捷選單

使用 /menu,或依遊戲內提示使用時鐘與快捷鍵,集中開啟常用功能。

界伏盒查看

快速預覽界伏盒(Shulker Box)內容,整理倉庫與外出物資時不必反覆放置。

物品整理

以玩家可用的整理功能處理背包與容器,減少大型倉儲的重複操作。

Java/Bedrock 互通與資源包

Java 玩家使用 mc.dashen.dev;Bedrock 玩家使用 pe.dashen.dev、Port 19132。兩種版本可在同一個世界合作,但部分介面、快捷操作與顯示細節可能因平台不同而略有差異。

目前正式版本為 26.2;Java 支援 1.21.x~26.2,建議使用 26.2。Bedrock:請使用目前可支援的 Bedrock 版本;相容狀態以最新公告為準。伺服器資源包為必要內容,第一次加入或資源包更新時請接受下載;若卡在下載、顯示錯誤或版本不符,請依加入教學排查。

DaShen 自研、玩家看得見的功能

網站只說明玩家實際會接觸的結果,不公開底層安全與基礎設施。

DaShen 聊天

針對中文、全形符號與跨分流溝通設計的聊天體驗,讓訊息顯示、頻道與玩家識別更一致。

基岩鑿除

在伺服器允許的流程中處理基岩,支援特定工程與建設需求;實際可用方式與區域仍以遊戲內提示及現行規則為準。

配方記憶

協助記住玩家已接觸或解鎖的配方,降低重新查找的負擔,讓生存製作流程更連貫。

準備在原野之境定居?

先確認連線與資源包,再完成領地和容器保護。